Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау

Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау
Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау

Бейне: Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау

Бейне: Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау
Бейне: Спорттық ойындар 2024, Мамыр
Anonim

Ең алдымен, соңғы жылдары компьютерлік ойындарға деген қызығушылықтың төмендегенін көрсететін мәнерлі цифрлардан бастаған жөн. Бұл факт оғаш болып көрінуі мүмкін, бірақ қазіргі кездегі интернет-технологиялардың даму деңгейімен және жас ұрпақтың виртуалды ойындарға тәуелділігімен компьютерлік ойындарды жүзеге асыру біздің елімізде кәсіпкерлерге 2008 жылы 850 млн доллар, ал 2009 жылы - 700 млн.. Пайда көлемінің 150 миллион долларға төмендеуі де аз емес.

Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау
Ағымдағы бизнес: үстел ойындарын жасау

Бұл, шамасы, адамдар виртуалды шындықтан біртіндеп жалықтырылып, нақты қатынастарды ығыстырып, минимизациялай бастағанын көрсетеді. Бірақ ойнауға деген ықылас әр адамның бойында тереңде орналасады және уақытпен бірге кетпейді. Үстел ойындары сюжеттен де, достарыңызбен және отбасыңызбен қарым-қатынастан рахат алуға мүмкіндік беретін сабаққа айналды. Олардың жанкүйерлері көп, сонымен қатар, Ресей нарығында үстел ойындарының орны біздің уақытымызда нашар дамыған. Сондықтан ойын дамытушы үшін кең мүмкіндіктер ашық.

Мұндай ойындарды жасау оңай емес және арзан емес екенін есте ұстаған жөн. Мәселен, мысалы, геймерлер арасында өте танымал және Борис Акуниннің кітабына негізделген «Коронация» ойынын дамыту авторларға 800000 рубльге кетті. Өзіңіздің тақтаңызды құру әрқашан сюжеттен және негізгі идеямен тығыз байланысты болуы керек ережелерді жасаудан басталады.

Ойынның сюжетіне келетін болсақ, сіз оны автормен келісіп, дайын танымал романға негіздей аласыз немесе компьютерлік нұсқаға сүйене отырып, өз ойыңызды жасай аласыз. Немесе сюжетті нөлден бастауға тырысуға болады. Интернеттегі әртүрлі биржаларда кездесетін кәсіпқойлар сізге осыған көмектеседі.

Алайда, бұған дейін, кез-келген басқа жағдай сияқты, сіз де әлеуетті ойыншылардың қажеттіліктері мен тілектерін мұқият зерттеп, кімнің сіздің ойыныңызға қызығушылық танытатынын анықтауға тырысыңыз - балалар, жасөспірімдер, жастар немесе егде жастағы адамдар. Қазір қай кейіпкерлер танымал болып, қайсысы ұмытылып кеткенін талдау керек. Мысалы, ескі заманда Дональд Дак пен Покемон өте танымал болды, енді олардың орнын біртіндеп басқа кейіпкерлер басады.

Сондай-ақ, өз ойыңызды жасаған кезде сізге суретші мен дизайнердің қызметі қажет болады. Біріншісі сізге ойын мен оның кейіпкерлерін тартады, ал екіншісі карталардың және басқа атрибуттардың көрінісін дамытады. Ойынды жасағаннан кейін сізге тек ойыныңызды айналымға шығаратын баспахана табу керек болады.

Ұсынылған: